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【運動音痴が一瞬で笑う】家の中でできる「失敗してOK」遊び運動5選

「うちの子、運動が苦手で…」

「外で走るのも嫌がるし、体育も憂うつそう」

「運動させたいけど、嫌いになってほしくない」


この悩み、親としてめちゃくちゃ分かります。

でも最初に一つだけ、安心してほしいことがあります。運動が苦手な子が“運動好き”になるとき、必要なのは――

成功体験より先に、失敗しても笑える体験です。

これ、意外と知られていないけど超重要です。

運動が苦手な子に必要なのは「成功」じゃない

親はつい、こう思います。

「できるようになれば楽しくなる」「上達したら自信がつく」

もちろんそれも正解です。でも運動が苦手な子は、そこに行く前に心が折れます。

なぜなら運動が苦手な子にとって「成功」は、最初から遠い。成功をゴールにすると、子どもの頭の中はこうなります。

  • できなかったら恥ずかしい

  • 失敗したら見られたくない

  • できない自分を感じたくない

つまり“楽しい”どころじゃない。

だから順番はこうです。


成功させる → ではなく楽しく失敗できる → その結果、勝手に上達する


この流れが、いちばん強いです。


“失敗しても楽しい”が最強な理由

家の中でできる遊び運動は、学校の体育と違います。

  • 人に見られない

  • 比べられない

  • 怒られない

  • 失敗してもOKな空気を作れる

ここが最高の環境です。


運動が苦手な子ほど、脳みそは常に「失敗回避モード」になりがち。でも失敗が笑える空気になると、体が動き始めます。

そしてここがポイントなんですが、子どもって「できるかどうか」より、

親が一緒にノってくれるかどうかで楽しさが決まります。

だからこそ、これから紹介する遊び運動はすべて“失敗しても面白い”ように作っています。


遊び運動5選(超かんたん・道具なし)

全部、道具いりません。狭い部屋でもできます。そして何より、失敗しても笑えるやつです。

① だるまさんが“ころばない”(静止ゲーム)

ルール

  • 親が「だるまさんが〜ころんだ!」と言う

  • 子どもはその場でピタッと止まる

  • でも止まるポーズは何でもOK(変なポーズ歓迎)

盛り上がるポイント

  • 親がわざとフェイントを入れる

  • 変なポーズ選手権にする

鍛えられること

  • 体を止める力(体幹)

  • バランス感覚

  • 反応速度

運動が苦手な子ほど「止まる」のが苦手。でもこれは失敗すると面白いので最強です。

② 忍者あるき(音を立てたら負け)

ルール

  • 足音を立てずに部屋を移動

  • “忍者”なので静かにできたら勝ち

盛り上がるポイント

  • 親が「床がマグマ!」「レーザー!」など設定を足す

  • ゆっくり歩くほど“強い忍者”

鍛えられること

  • 足裏の感覚

  • 膝を曲げる動き

  • 転びにくい身体の使い方

速く走らせる必要なし。ゆっくり動く方が難しい=上達が見えやすい。

③ カニさん横移動レース(サイドステップ)

ルール

  • 横向きで「カニ歩き」

  • 3歩進んだらストップ、また3歩…でもOK

盛り上がるポイント

  • 親子でカニ対決

  • 変顔しながらやると反則級に笑う

鍛えられること

  • 横の動き(運動が苦手な子の弱点)

  • 股関節の安定

  • 転倒防止

“走る”のが苦手でも、横移動は意外とできたりします。ここで自信がつきやすいです。

④ 風船が落ちたら地球爆発ゲーム(空中キープ)

※風船がない場合は「見えない風船」の設定でもOK(笑)

ルール

  • 風船が床についたらアウト(地球爆発)

  • 手でも頭でもひじでもOK

  • ルールはゆるくていい

盛り上がるポイント

  • 親が実況する「今だ!守れ地球!」

  • 風船を助けたらハイタッチ

鍛えられること

  • 目で追う力

  • 反射神経

  • 手と身体の連動

球技が苦手な子にめちゃ効きます。“キャッチできない”の前に、追えない子が多いので。

⑤ 変身ジャンプ(ジャンプ→ポーズ)

ルール

  • 「変身!」と言ったらジャンプして好きなポーズ

  • 着地で止まれたら勝ち

  • ぐらついても笑ったら勝ち

盛り上がるポイント

  • 親も一緒に変身する

  • 「ヒーロー」「怪獣」などテーマを決める

鍛えられること

  • ジャンプ力

  • 着地の安定

  • 体幹の締まり

運動が苦手な子は、ジャンプより“着地”が苦手。ここが遊びでできると伸びます。

つまずいた時のフォローのコツ

ここ、親が一番困るところですよね。

  • できなくて機嫌が悪い

  • 途中でやめる

  • ふざける

  • 「もうやらない!」

これが出たときの答えはシンプルです。


正しくさせようとしない。

難易度を落とす。

笑いに変える。


使える声かけをそのまま渡します。

✅ フォローの魔法ワード

  • 「今のめっちゃ面白い!もう一回見たい!」

  • 「それ、むずいよね!レベル1にしよっか」

  • 「よし、今日は“変なポーズ選手権”に変更!」

  • 「できなくてOK!今日は笑えたら勝ち!」

運動が苦手な子は「ミス=怒られる」と思いやすいので、親が先に“失敗歓迎モード”を作ると強いです。


続けさせる仕組み(ごほうび・ルール)

続く家庭は、気合じゃなく仕組みです。ここもすぐ真似できる形でまとめます。

① 時間は短く:1日3分でOK

「毎日30分」は無理です。でも3分ならいける。3分が続いたら勝ちです。

② ルールはゆるく:途中で変えてOK

飽きたらルールを変えましょう。運動じゃなくて“遊び”です。

③ ごほうびは「物」より「演出」

  • ハイタッチ

  • 拍手

  • 親の実況

  • スタンプカード(シール1枚)

これが意外と一番効きます。

④ 「親も負ける」のが最強

親が本気で負けると、子どもは笑います。笑ったら勝ちです。

もしあなたの子が、今運動が苦手でも大丈夫。運動は「才能」じゃなくて、空気と順番です。


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LINEではこんな内容をお届けします👇

  • 家の中でできる「遊び運動」追加アイデア

  • 苦手別(走る/跳ぶ/投げる)の攻略遊び

  • 子どもが機嫌を崩したときの声かけテンプレ

  • 「できた!」を増やすゆるい仕組みの作り方

  • 教室の案内や、イベント・体験会のお知らせ

「運動が苦手=才能がない」ではなく、やり方と順番を変えれば、ちゃんと伸びるので大丈夫です。


まとめ

運動が苦手な子が運動を好きになるために、最初に必要なのは「成功」よりも 失敗しても笑える体験です。

今日は、家の中でできる「失敗してOK」遊び運動として

  • だるまさんが“ころばない”(静止ゲーム)

  • 忍者あるき(音を立てたら負け)

  • カニさん横移動レース

  • 風船が落ちたら地球爆発ゲーム

  • 変身ジャンプ(ジャンプ→ポーズ)

この5つを紹介しました。

全部に共通しているのは、上手いか下手かではなく、楽しいかどうかを優先していること。

親子で笑える時間が増えると、子どもはいつの間にか身体を動かすことに慣れていきます。

まずは今日、どれか1つだけでOK。3分でOK。笑えたら、もうそれだけで大成功です。

 
 
 

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